Para "¿Dónde Está Mi Pendrive?", un juego satírico sobre el escándalo del pendrive de Manuel Adorni, desarrollamos un videojuego
Para "¿Dónde Está Mi Pendrive?", un juego satírico sobre el escándalo del pendrive de Manuel Adorni, desarrollamos un browser game 2D/collage desde cero, jugable directamente en el navegador. El juego mezcla pixel-art estilo Game Boy Advance con recortes fotográficos en blanco y negro, combinando ilustración plana con objetos reales fotografiados e integrados al escenario.
La mecánica central es de búsqueda contrarreloj: el jugador encarna a un funcionario de traje que debe encontrar su pendrive perdido entre seis objetos posibles del despacho (escritorio, biblioteca, minibar, cuadro, cesto y maceta) antes de que se agote el timer, mientras el personaje se pone visiblemente más nervioso a medida que pasa el tiempo. La ubicación del pendrive es aleatoria en cada partida, con los seis objetos completamente simétricos en su lógica (cada uno con su propia animación de revelación y chiste asociado), y penalizaciones de tiempo por clickear señuelos.
Todo el código fue generado y refinado con Freebuff como agente de desarrollo, iterando en tiempo real sobre assets fotográficos propios procesados con prompts de extracción de objeto (recorte, corrección de ángulo y preservación de iluminación original). El proyecto se encuentra en expansión activa hacia un formato de aventura narrativa point-and-click, con niveles adicionales, sistema de diálogo ramificado y una versión 3D navegable en primera persona con modelos generados vía Meshy AI.
Herramientas: Freebuff · HTML/CSS/JavaScript vanilla · Web Audio API · Google Fonts (Press Start 2P, VT323) · ChatGPT Image · Meshy AI (en desarrollo) · Three.js (en desarrollo)